Buenas, una consulta.
Estoy queriendo hacer que, cuando un item llega a Endurance = 0, se muestre en la esquina inferior derecha de la pantalla la imagen del item roto..
Estoy teniendo problemas con el envío de datos del HG al Cliente para mostrar la imagen...
El cálculo lo hace directamente el HG, al llegar a Endurance = 0 se ejecuta la función CGame::ReleaseItemHandler, y ahí me perdí xD
Quería saber si me podían dar una mano. :gracias: :